Вырез по сложной траектории
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
Сообщения
![]()
Автор: mamomot · Опубликовано: 2 часа назад
Второе Приложение Б к ранее выложенной Нормали по сварке: «Элементы типовые. Конструкция размеры и технические требования». 9_0_3 Нормаль ОГТ Приложение Б.pdf
Автор: SergeyF · Опубликовано: 2 часа назад
В каталогах производителей не указанна поверхностная закалка. Толкатели идут стандартной размерной линейкой, обычно 80/100/150/200/250, в дальнейшем они всегда обрезаются до необходимого размера. Если толкатель имел бы только поверхностную закалку, то он бы получал после обрезки «сырой» торец выходящий на фасонную поверхность формообразующей.
Автор: maxx2000 · Опубликовано: 2 часа назад
В Creo11 можно будет считать теплопередачу между твердотельной геометрией и «жидким» телом
![]()
Автор: Jesse · Опубликовано: 2 часа назад
Ну в статике вашей арматуре вряд ли че то будет. Раз речь идёт про акустику, то тут уже вибрации в звуковом диапазоне , а это тысячи Герц. Ну и усталость смотреть.
Автор: Misha hm · Опубликовано: 3 часа назад
Готов поспорить, что это не так. Вот картинка: Опорная температура 273К. Температура горячей стенки задал как 90К, холодной — минус 10К. Легенда показывает абсолютные значения (так ведь?). Тогда это неправильно. Либо, это может быть правильно только в одном случае, если легенда в относительных (опорной) градусах.
![]()
Автор: SHARit · Опубликовано: 3 часа назад
Автор: maxx2000 · Опубликовано: 4 часа назад
@Барс между болтом и отверстием, между фланцем и прокладкой. Это называется жёсткий шарнир. Так называют потому что возможно только кручение или качание вокруг или вдоль оси но не происходит линейное перемещение. Если болтовое соединение заменить сваркой, то такое соединение станет жёстким. Между балкой и фланцем жёсткое соединение, между фланцем и прокладкой шарнир с 5 минуты приварено, приклеено — не шарнир.
Операция вытягивания контура в SolidWorks
Трехмерное тело, полученное операцией вытягивания, можно представить как след, оставляемый контуром при его перемещении в пространстве вдоль некоторого отрезка (собственно по такому принципу строится предварительный результат выполнения команды Вытянуть). Так, например, вследствие перемещения окружности будет получен цилиндр, прямоугольника — параллелепипед и т.д.
В SolidWorks для выполнения подобной операции служат команды Вставка >> Бобышка/Основание >> Вытянуть и Вставка >> Вырез >> Вытянуть (последняя команда активна, если в документе присутствует твердое тело). Как и большинство других команд, они включают три составляющие:
- начальное условие для создания элемента;
- граничные условия;
- модификации команды.
Комбинации этих составляющих (отображаются в менеджере свойств в виде отдельных раздвижных панелей) приводят к тому, что для оного и того же эскиза будут построены абсолютно различные варианты конструкций твердого тела. Рассмотрим каждую составляющую по-порядку.
1) В качестве начального условия для создания элемента могут быть заданы:
- плоскость эскиза;
- поверхность, грань, плоскость или вершина 3D-модели;
- смещение.
В первом случае твердое тело будет построено от плоскости, на которой находится эскиз, во втором — от выбранного геометрического элемента, а в третьем — от условной поверхности, смещенной параллельно плоскости эскиза на заданное расстояние. Следует отметить, что при выборе в качестве начального условия поверхностей, граней или плоскостей, контур выдавливаемого элемента должен полностью находиться в их переделах.
![]()

Начального условия операции Выдавливание
2) Граничные условия служат для определения границ вытянутого элемента. Если представить, что операция вытягивания выполняется путем перемещения эскиза вдоль направленного отрезка, то роль его первой точки будут выполнять начальные условия, а второй — граничные. Всего имеется восемь условий, которые в качестве исходной информации должны принимать либо численные значения размеров, либо геометрические объекты:
- На заданное расстояние. Определяет границу вытянутого элемента путем явного указания глубины вытягивания (значение можно задавать в численном виде или перетаскиванием мышкой стрелки-направления вытягивания на предварительном виде).
- Через все. Эскиз вытягивается через всю существующую геометрию.
- До следующей>. Вытягивается элемент от плоскости эскиза до следующей поверхности, заслоняющей весь профиль (следующая поверхность должна принадлежать родительской детали).
- До вершины. Эскиз вытягивается до расположенной параллельно плоскости, проходящей через заданную вершину.
- До поверхности. Элемент заполняет область от плоскости эскиза до выбранной поверхности.
- На расстоянии от поверхности>. Элемент заполняет область от плоскости эскиза до поверхности, эквидистантной выбранной.
- До тела. Строится элемент от плоскости эскиза до заданного тела (в многотельных деталях, сборках, литейных формах).
- От средней поверхности. Элемент создается путем вытягивания эскиза на равную глубину в обоих направлениях от плоскости построения эскиза.
![]()

Примеры граничных условий операции Выдавливание
По определению, ограничивать вытяжку можно только в одном направлении. А так как эскиз относительно плоскости построения разрешается вытягивать в двух взаимно противоположных направлениях — имеют место две панели инструментов Направление 1 и Направление 2. Изменить направление вытягивания на противоположное можно щелкнув на кнопке Реверс направления, расположенной слева от раскрывающегося списка.
3) Команда Вытянуть может иметь следующие модификации:
- Создание многотельных деталей. Если флажок Результат слияния снять, то базовый элемент и вытягиваемый, эскиз которого построен на одной из поверхностей базового, будут представлять собой разные твердые тела (нечто вроде сборки, помещенной в файл детали).
- Направление вытяжки. По умолчанию SolidWorks выполняет вытяжку контура элемента перпендикулярно плоскости эскиза, однако можно указать произвольный угол наклона вектора вытяжки с помощью двухмерного или трехмерного эскиза.
- Угол уклона при вытягивании эскиза. При наличии уклона результирующий элемент будет иметь сужение или расширение (вместо цилиндра будет получен конус, параллелепипеда — пирамида и т.д.). Для выполнения модификации достаточно нажать кнопку Включить/Выключить уклон, задать угол и направление сужения (внутрь/наружу).
- Тонкостенный элемент. Тонкостенные вытянутые элементы можно создавать на основе как замкнутых, так и незамкнутых эскизов. Эта операция требует указания: направления смещения эскиза (внутрь или наружу) для создания полости внутри элемента, а также величины смещения в каждом направлении. Метод определения толщины задается в раскрывающемся списке Тип: в одном направлении (используется для добавления толщины с одной стороны эскиза); от средней поверхности (равная толщина в обоих направлениях); в двух направлениях (разная толщина с двух сторон от эскиза).
- Торцевая пробка. Отображается только в случае создания тонкостенного элемента, эскиз которого является замкнутым контуром. Если этот флажок установлен, то на двух концах вытянутого тонкостенного элемента создаются грани с заданной толщиной (устанавливается в соответствующем счетчике).
- Автоскругление. Операция доступна только при создании тонкостенного элемента по незамкнутому контуру эскиза. Если установить это флажок, ко всем острым вершинам на эскизе при преобразовании их в ребра тонкостенного элемента будет применено скругление, радиус которого задается в соответствующем счетчике.
- Выбранные контуры. Позволяет использовать неполный эскиз для создания вытяжки элементов.
![]()

Слева: пример использования операции вытягивания под наклоном к плоскости эскиза (к элементу добавлен уклон 6 градусов); справа: деталь «Шайба», полученная путем создания тонкостенного элемента
Элемент по траектории. Вырезать по траектории
Рассмотрим пример, как создать сечение по криволинейной траектории на примере трубы с изгибом. Создадим сечение трубы на плоскости XY выбираем плоскость XY, нажимаем Создать эскиз. Включим параметрический режим.

Выбираем Окружность. Строим окружность, и образмерим ее с помощью инструмента Авторазмер. Зададим диаметр 10 мм, выходим из эскиза.

Теперь на плоскости ZX создадим криволинейную линию. Выбираем плоскость ZX, нажимаем Создать эскиз и выберем Автолиния.


Выберем тип сегмента Дуга и произвольно от начала точки координат проведем дугу. Радиус 40 мм. Нажимаем ОК, оканчиваем радиус, закрываем окно. Выходим из эскиза.

Итак, имеем два эскиза: первый эскиз – это сечение, и второй эскиз – это траектория, по которой будет проходить данное сечение.

Воспользуемся операцией Элемент выдавливания. Выберем элемент по траектории и во вкладке Сечения указываем сечение, то есть диаметр для трубы. Во вкладке Траектория выбираем траекторию.

Предварительно можем увидеть, как будет выглядеть сечение по траектории. Нажмем ОК, и таким образом создали трубу, проходящую по криволинейной траектории.

В случае, если необходимо создать тонкостенную трубу, для этого можно зайти в Настройки элемента по траектории, нажатием правой кнопки мыши. Выберем Редактировать и включим функцию Тонкостенный элемент.

Как можно увидеть, труба уже имеет некую полость. Можно задать симметричную толщину, для примера, выберем толщину 2 мм. Нажимаем ОК.

Таким образом, построили трубу с изгибом по криволинейной траектории, имеющей диаметр и толщину трубы.
Рассмотрим пример, когда в твердотельном теле или объеме необходимо вычитать определенное сечение по заданной траектории.
Для примера, имеем твердотельный элемент, и сквозь него вычитем заданное сечение по определенной траектории.

Нажимаем на данную грань, создаем эскиз.

Создадим произвольное сечение. Для примера, создадим окружность, но перед этим включим Параметрический режим.

Проводим окружность и создадим прямоугольник. Начинаем построение по центру от окружности. Закрываем окно параметров.

Образмерим построения. Зададим диаметр окружности 35 мм и ширину пазов 15 мм и высоту 50 мм.

Отсечем ненужные элементы с помощью операции Усечь кривую. Усекаем ненужные элементы, закрываем окно и выходим из эскиза.

Теперь создадим траекторию для сечения. Выбираем плоскость ZX, нажимаем Создать эскиз и проведем сквозь начерченный эскиз произвольную траекторию. Для примера, по прямой линии на определенный угол. Закрываем окно параметров и выходим из эскиза.

Воспользуемся операцией Элемент по траектории. Выбираем Элемент выдавливания, далее Элемент по траектории.

Выберем сечение во вкладке Сечение. Стоит нажать всего лишь на любой из элементов сечения и эскиз определяется полностью сам.

Далее, во вкладке Траектория выбираем траекторию и выберем Результат: Вычитание. Нажимаем ОК, закрываем окно параметров.

Проверим, как сечение было вычтено по траектории. Для этого воспользуемся операцией Отображать сечения моделей. Как можно увидеть, сечение было вычтено по траектории, которая была задана.

Таким образом, работает Элемент по траектории, как при выдавливании, то есть для создания какого-либо твердотельного элемента или тела, так и при его вычитании.
Вырез по траектории солид воркс
Тема 7. Элементы “по траектории»
В этой главе будет создаваться подсвечник, показанный на рисунке. В ней также
рассматривается:
Создание элемента — по траектории
Создание элемента вытянутый вырез с углом уклона
Новый параметр «Твердое тело по траектории»





Рисование профиля элемента Повернуть
Основание подсвечника создается путем поворота его профиля вокруг осевой линии.

1. Нажмите кнопку Создать, дважды нажмите на значок Деталь, чтобы открыть новую
деталь.

2. Нажмите кнопку Повернутая бобышка/основаниена панели инструментов Элементы.
Отображаются Передняя, Верхняя и Правая плоскости.
3. Выберите Переднюю плоскость. Эскиз откроется на Передней плоскости.

4. Нажмите кнопку Линияили выберите Инструменты, Объекты эскиза, Линия. Нарисуйте
через исходную точку вертикальную линию, а затем две горизонтальные линии, как показано на
рисунке.

5. Нажмите кнопку Автоматическое нанесение размеровили нажмите правую кнопку
мыши и выберите Автоматическое нанесение размеров в контекстном меню. Укажите размер
линий, как показано на рисунке.

Теперь нарисуйте и укажите размер дуг и линий, которые необходимы для завершения
профиля.

6. Нажмите кнопку Касательная дугаили выберите Инструменты -► Объекты эскиза
-► Касательная дуга и поместите указатель в конечную точку верхней горизонтальной линии.
Когда радиус будет приблизительно 10 мм (R=10), а вертикальное обозначение привязки
видно, нажмите еще раз.

СОВЕТ. На указателе отображаются параметры линии и ее формирование. Во время
рисования, линии формирования и указатель помогают выровнять указатель с существующими
объектами эскиза и геометрией модели.

7. Нажмите кнопку Линияили нажмите правую кнопку мыши и выберите Линия, затем
нарисуйте вертикальную линию вниз примерно 150мм, начиная от нижней конечной точки дуги.

8. Нажмите кнопку Дуга через 3 точкина панели инструментов Эскиз или нажмите
правой кнопкой мыши в графической области и выберите Дуга через 3 точки Нарисуйте дугу так,

чтобы конечные точки дуги лежали на линии. (Следите за формой указателя) Используйте
. Длина: приблизительно 40 мм (L=40)
• угол приблизительно 180° (A=180)
. Радиус приблизительно 20 мм (R=20)
9. Выберите Автоматическое нанесение размеров на панели инструментов Эскиз или
нажмите правой кнопкой мыши в графической области и выберите Автоматическое нанесение
размеров и затем нанесите размеры на диаметр дуги, равный 20.

или выберите Инструменты -► Инструменты
10. Нажмите кнопку Отсечь оьбекты
эскиза -► Отсечь объекты
11. В PropertyManager в разделе Параметры нажмите Отсечь до ближайшего
12. Нажмите на выделенный сегмент для его удаления.

13. Нажмите правую кнопку мыши и выберите Автоматическое нанесение размеров в
контекстном меню. Укажите размер верхней вертикальной линии, равный 40 мм.

14. Нажмите на вертикальные линии с каждой стороны дуги. В окне Менеджера свойств
выполните следующие операции:

a) В окне Добавить взаимосвязи выберите Равенство


15 Нажмите кнопку Касательная дугаили выберите Инструменты -► Объекты эскиза
-► Касательная дуга и поместите указатель в конечную точку нижней вертикальной линии.
Перетащите дугу на угол 90° и радиус 60 мм. Отпустите кнопку мыши.
16. Нарисуйте другую касательную дугу. Перетащите дугу, пока ее конечная точка не
совпадет с конечной точкой нижней горизонтальной линии.
17. Укажите остальные размеры на эскизе, как показано на рисунке. После завершения
нанесения размеров эскиз будет полностью определен. (Все линии и конечные точки
отображаются черным цветом.)

Теперь, когда создан профиль эскиза, повернем профиль вокруг осевой линии для создания
элемента «повернуть»
1. Нажмите кнопку Выйти из эскиза на панели инструментов «Эскиз».
диалоговое окно Повернуть PropertyManager (Менеджера свойств).
2 В окне группы Параметры элемента-повернуть:
. Выберите в эскизе длинную вертикальную линию для параметра Ось вращения
. Выберите В одном направлении в окне Тип поворота

. Установите для параметра Уголзначение 360.
4 Сохраните деталь.



Рисование направления элемента по траектории
Элемент по траектории — это основание, бобышка или вырез, созданные путем перемещения
сечения по заданному направлению. В данном примере создается ручка подсвечника с помощью
элемента по траектории.
Сначала нарисуйте направление элемента по траектории. Ни направление, ни
результирующий элемент по траектории не должны пересекаться.
1. Выберите переднюю плоскость в дереве конструирования, затем нажмите кнопку Эскиз,
чтобы открыть новый эскиз.

2. Нажмите кнопку Спередина панели Отображения
3. Выберите Вид -► Временные оси. Обратите внимание на то, что появилась временная ось
повернутого основания.
4. Нажмите правой кнопкой мыши и выберите Линия. Поместите указатель мыши на

временную ось. Указатель изменится на, когда Вы точно укажите на временную ось.
5. Нарисуйте горизонтальную линию размером 60 мм, как показано на рисунке.

6. Выберите Касательная дуга в контекстном меню и нарисуйте дугу. Укажите радиус дуги,
равный 150 мм.

7. Выберите конечную точку касательной дуги и установите вертикальный размер 65 мм.
СОВЕТ. При перемещении указателя размер привязывается к ближайшей ориентации. Когда
в окне предварительного просмотра появится нужное расположение и тип размера, нажмите
правую кнопку мыши, чтобы зафиксировать тип размера. Нажмите в том месте, где необходимо
разместить размер.
8. Выберите Касательная дуга в контекстном меню и нарисуйте другую дугу, как показано
на рисунке. Укажите ее радиус, равный 20 мм.

9. Нажмите на конечные точки только что нарисованной касательной дуги. В окне Свойства
выполните следующие операции:
а) В окне группы Добавить взаимосвязи выберите Горизонтальность
Размеры и взаимосвязи предотвращают изменение размера и формы направления элемента по
траектории во время перемещения.
10. Нажмите кнопку Отобразить/удалить взаимосвязи или выберите Инструменты -»
Взаимосвязи -► Отобразить/удалить Появится окно Взаимосвязи эскиза В нем приводятся все
взаимосвязи в текущем эскизе, включая те, которые были добавлены автоматически во время
рисования, и те, которые добавлены вручную. Например, взаимосвязь совпадение между
направлением элемента по траектории и повернутым основанием была добавлена автоматически.
Окно Фильтр позволяет указывать тип взаимосвязи.
11. Убедитесь, что в окне Фильтр выбран параметр Все в эскизе.
12. Выберите каждую взаимосвязь в списке Взаимосвязи. При выборе каждой взаимосвязи
объекты высвечиваются в графической области.
13. Нажмите кнопку OK.

Рисование сечения элемента по траектории
1. Выберите правую плоскость в дереве конструирования, затем нажмите кнопку Эскиз,
чтобы открыть новый эскиз.
2. Нажмите кнопку Перпендикулярно на панели Отображения.
3. Нажмите кнопку Эллипс или выберите Инструменты, Объекты эскиза, Эллипс и
нарисуйте в любом месте эллипс.
СОВЕТ. Чтобы нарисовать эллипс, перетащите указатель мыши горизонтально от
центральной точки эллипса для установки его ширины, отпустите кнопку мыши, а затем для
установки высоты перетащите указатель мыши вертикально.
4. Укажите размеры эллипса, как показано на рисунке, и выберите обе конечные точки
эллипса.

5. В окне группы Добавить
предотвращает искажение эллипса.
6. Нажмите на центральную точку
направления элемента по траектории.
Совпадение и нажмите OK.
взаимосвязи, выберите Горизонтальность. Эта взаимосвязь
эллипса и на конечную точку горизонтальной линии
В окне группы Добавить взаимосвязи выберите

Эта взаимосвязь совпадения гарантирует, что центральная точка
траектории лежит на плоскости направления элемента по траектории.
7. Выберите Вид, Временные оси, чтобы скрыть временную ось.
8. Нажмите кнопку OK и закройте эскиз.
сечения элемента по
Создание элемента по траектории
на панели инструментов “Элементы”
1. Нажмите кнопку Поверхность по траектории
или выберите Вставка -► Бобышка/основание -► По траектории
Появится диалоговое окно Бобышка-По траектории.
2. Убедитесь, что в окне группы Профиль и напрвление, появился в разделе Профили
Если не отображается, выберите эскизы указанием мышью.


3. Нажмите Маршрути выберите путь, в графической области.
Обратите внимание на то, как цвета в разделе Профиль и направление совпали с цветами в
графической области.
4. Нажмите OK для создания элемента по траектории. Создание ручки подсвечника
закончено.
5. Сохраните деталь.

1. Нажмите на верхнюю грань повернутого основания, затем нажмите кнопку Эскиз.
2. Нажмите кнопку Перпендикулярно.

3. Нажмите кнопку Окружность или выберите Инструменты, Объекты эскиза,
Окружность и поместите указатель в исходную точку эскиза. Нарисуйте окружность и укажите ее
размер, как показано на рисунке.

4 Нажмите кнопку Вытянутый вырез или выберите Вставка -» Вырез -► Вытянуть В
окне группы Направление 1 выполните следующие операции:
• Оставьте в параметре Граничное условие значение На заданное расстояние

• Установите Глубину, равную 25 мм.

• Нажмите кнопку Включить/Выключить уклони укажите Угол, равный 15°.
6. Для того чтобы просмотреть наклонный вырез, нажмите кнопку Невидимые линии
пунктиром и поверните деталь.

Добавьте скругления для сглаживания некоторых кромок на детали.
СОВЕТ. Используйте команду Выбор элементов для облегчения выбора кромок в этом
разделе.

1 Нажмите кнопку Спереди

2 Нажмите кнопку Скруглениеили выберите Вставка -► Элементы -» Скругление.
Появится окно Скругление
3. В разделе Тип скругления оставьте значение по умолчанию Постоянный радиус.
4. В окне группы Скруглить элементы установите Радиус, равный 10 мм.
5. Нажмите на четыре указанные кромки.
Обратите внимание на список кромок в окне Список кромок. Если случайно выбрана не та
кромка, нажмите на нее в графической области еще раз, чтобы отменить выбор, или выберите имя
кромки в окне Список кромок и нажмите Delete.


6. Нажмите OK.Скругления добавляются ко всем выбранным кромкам.

7 Сохраните деталь.
Элекент по траектории
С помощью нового параметра «Твердое тело по траектории» можно переместить твердое
тело по траектории для выреза 3D материала. Обычно этот параметр используют при создании
вырезов вокруг цилиндрических тел, а так же для моделирования концевой фрезы.
1) Твердое тело должно соответствовать следующим параметрам:
• Содержать только аналитическую геометрию.
• Не должно быть объединено с моделью.
2) Путь должен быть расположен по касательной внутри себя (острые углы не должны
встречаться) и должен начинаться в точке на или внутри профиля твердого тела.
1) Откройте файл sw1eep.sldprt (/каталог
установки sw1/samples/whatsnew/
sw1eep.sldprt )

2) Нажмите вытянутый вырез (панель
инструментов Элементы) или выберите
Вставка, Вырез, По траектории
3) В разделе Профиль и направление:
a) Выберите Твердое тело по траектории.
b) Выберите попорот тела для Тела

инструмента
c) Выберите Спираль/Плоская спираль1

для параметра Путь

4) Нажмите ОК
5) Скройте повернутое тело